compétitions

Challenge Interclub

Règles du duel interclub

Il y a 2 équipes de 3 tireurs (A, B et C).

Chaque tireur fait un duel contre les 3 archers de l’autre équipe. Il y a donc 9 duels A/A , B/B, C/C puis A/B, B/C, C/A puis A/C, B/A et C/B.

Un duel ce fait sur 4 volées de 3 flèches. À chaque volée, on compte les points. Celui qui fait le plus de points gagne et remporte 2 avantages/points, si c’est match nul, c’est 1 avantage/point partout. À la fin des 9 duels, on fait la somme des avantages/points gagnés par chaque équipe.

Le résultat est annoncé ainsi : L’équipe qui reçoit / L’équipe invitée.

Les blasons

Dans les groupes 1ère et 2ème Division, seront utilisés les blasons internationaux dits TRISPOTS de Ø40cm pour tous les tireurs hors Arcs nus et U15 qui utiliseront des TRISPOTS de Ø60cm.

Dans la 3ème division, seront utilisés les blasons internationaux complets de Ø40 cm avec des zones de 2 cm, pour tous les tireurs, hors arcs nus et U15 qui utiliseront les blasons complets de Ø60cm.

Toutefois, les trispots pourront être utilisés par les trois archers d’une équipe, s’ils le demandent unanimement.

Pour les archers Compound, 10 pour le « petit 10 », 9 le reste du « grand 10 », 8 le reste du jaune, et ainsi de suite jusqu’à 6 (sur tri spots). Les autres flèches seront comptées nulles.